【Neon-Pulse】V1.8.1_alpha更新日志

时间:2026-06-30 作者:7Seven00

分类:游戏


今天更新了Neon-Pulse V1.8.1_alpha版本,同时对原有制谱软件(内部使用)做了较大更新。本次更新主要围绕小节线与节拍进行更新。

小节线亮度调整

在设置中添加了“节拍线亮度”选项,其取值范围在0-2,其中0表示不显示,2为亮度最高(最明显)。使用不同设置得到的小节线亮度如下图所示。

1.png

此外,还可以注意到,下面的辅助读谱也新增了小节线和节拍线。

制谱软件内支持变换拍子

本次的大更新主要体现在制谱软件内。正如标题所说,制谱软件内现在支持变换拍子了!在介绍变换拍子使用效果之前,我想先说明一下为什么之前没有这个功能,以及为什么要添加这一功能。

为什么要“变换拍子”

从乐理的角度看,“变换拍子”指的是一首歌中有多个节拍,例如4/4拍变成3/4拍等等。而从我们制作游戏的角度考虑,由于大多数流行音乐(包括目前游戏内的关卡)都是4/4拍(以四分音符为1拍,每小节有4拍),所以从游戏更新V1.7.0_alpha当中新增小节线开始,使用的都是4/4拍设置。

然而,并不是所有的歌曲都是4/4拍,也有其他拍子例如2/4,3/4甚至5/4等。例如,“名曲”《春日影》就是典型的6/8拍歌曲,而茉团(millsage)的《起死開戦》更是“数摇”(数学摇滚),其中节拍变换更复杂(3/4,4/4和5/4都有)

在一些音游(如《太鼓达人》当中),小节线变换拍子可以有很有趣的效果,例如我之前做过的《起死開戦》太鼓谱面(见视频),可以发现小节线本身就是这种音乐风格的一部分。为了增强游戏体验与音乐的适配性,我们新增了“变换拍子”功能(这也是Nana_R“要求”的

制谱上的效果

在制谱软件中,可以直接在之前修改bpm的地方修改节拍。可以直接修改现有的节拍(例如,制作《春日影》时需要将节拍设置为6/8),也可以与之前变速添加bpm一样添加节拍(例如在制作《起死開戦》时在不同小节添加不同的节拍)。下面的图是设置不同节拍后的谱面效果。

2.png

需要注意的是:对于之前没有设置节拍的谱面,游戏仍然将其识别为4/4拍。如果没有错误,可以不必修改。

希望本次更新能够更好支持游戏和音乐的适配性,也希望后续能做出更多更有趣的谱面。


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